모바일 앱 보안의 최대 위협, 중간자(MiTM) 공격 대응 전략
스마트폰과 모바일 앱은 우리의 일상과 업무를 지탱하는 필수 도구이지만, 그만큼 보안 위협이 집중되는 영역이기도 합니다. OWASP가 2024년 최종본으로 공개한 Mobile […]
솔루션
Featured Resources
모바일 생태계에서 ‘앱 스푸핑(App Spoofing)’은 단순한 모방을 넘어 마케팅 비용
모바일 앱과 콘텐츠를 한 번에 보호하는 올인원 보안 솔루션
Featured Resources
음성 콘텐츠 플랫폼에서 콘텐츠 보안은 파트너사와의 신뢰 관계를 구축하고 서비스
동남아시아 OTT 시장에서 콘텐츠 보안은 플랫폼의 생존과 성장을 결정하는 핵심
보안 인사이트를 위한 리소스
Featured Resources
DevSecOps 시대의 모바일 앱 보안: 앱 쉴딩과 함께 하는 개발
개발자 센터
Featured Resources
음성 콘텐츠 플랫폼에서 콘텐츠 보안은 파트너사와의 신뢰 관계를 구축하고 서비스
온라인 엔터테인먼트 시장에서 콘텐츠 보안은 플랫폼의 신뢰성과 수익성을 좌우하는 핵심
회사
Featured Resources
온라인 비디오 스트리밍과 OTT 서비스가 성장함에 따라, 콘텐츠 보안의 필요성이
가격 정책
Featured Resources
모바일 생태계에서 ‘앱 스푸핑(App Spoofing)’은 단순한 모방을 넘어 마케팅 비용
Phoebe Bae
스마트폰과 모바일 앱은 우리의 일상과 업무를 지탱하는 필수 도구이지만, 그만큼 보안 위협이 집중되는 영역이기도 합니다. OWASP가 2024년 최종본으로 공개한 Mobile […]
최근 몇 년 사이 모바일 해킹 사고는 꾸준히 증가하고 있습니다. 단순히 금융 앱이나 게임 앱을 노린 단발적 공격에 그치지 않고
지난 9월 9일 저녁, 강남에는 게임인들이 모여 떠들썩했다고 해요. 바로 도브러너가 최초로 주최한 게임 네트워킹 파티 ‘구구야(99夜)’가 진행되었기 때문인데요. 100여
오늘날의 디지털 환경에서 안전한 온라인 연결을 구축하는 것은 필수적입니다. 이러한 보안의 핵심은 사용자와 서버 간 통신을 암호화하는 SSL(Secure Sockets Layers)과
게임 업계 종사자 간 교류를 장려하는 네트워킹 플랫폼 마련… 9월 9일 강남서 개최 캐주얼한 교류의 장으로 진행 플레이타임 기반 마케팅
많은 기업들이 모바일 앱 보안이라 하면 주로 서버 측면을 떠올립니다. 데이터베이스 접근 제어, API 인증, 인프라 레벨의 방화벽 설정 등





