모바일 게임 보안

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안드로이드 에뮬레이터의 위험성 : 모바일 게임 개발사를 위한 경고

안드로이드 에뮬레이터는 모바일 게임과 금융 기술(Fintech)분야에서 광범위하게 활용되고 있습니다. 그들은 효율적인 개발과 테스트 과정을 지원하지만, 이를 악용한다면 다양한 보안 위협을 유발할 수 있죠. 안드로이드 에뮬레이터를 통한 보안 위협 유형과 대응 전략을 지금 바로 확인해 보세요!

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인디 게임이 퍼블리셔 선택 시 신중히 고려해야 할 N가지

적게는 수백 많게는 수억을 들여 개발한 ‘내 자식같은 게임’이 치열한 시장 경쟁속에서 돋보이려면 어떤 기준으로 퍼블리셔를 선택하고, 어떠한 시장 전략을 써야 할까요? 인디 게임이 퍼블리셔 선택 시 신중히 고려해야 할 N가지 체크리스트를 확인하시고, 이상적인 파트너 퍼블리셔를 찾아보세요!

가성비 있게 보안 취약점에 대응하는 방법
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가성비 있게 보안 취약점에 대응하는 방법

모바일 게임의 수명이 PC 게임에 비해 짧기 때문에 빠르게 개발-출시 프로세스로 움직여야 합니다. 그러다 보니 보안은 후순위가 되어 버립니다. 보안을 적용하지 않아도 게임 출시 자체는 가능하니까요. 여기에 한정된 예산 문제로 보안 적용은 게임 출시 전이나 수익 발생 후에 고려하게 됩니다. 하지만 게임에서 발생하는 보안 취약점을 대응하지 못하면, 게임 시스템의 붕괴는 물론 유저 개인정보 유출까지 피해의 범위가 큽니다. 게임 해킹 유형은 더욱 고도화되고 있는 만큼 보안 취약점은 반드시 모니터링하고 대응할 수 있어야 합니다. 이번 포스팅에서는 가성비 있게 보안 취약점에 대응할 수 있는 방법에 대해 이야기하니, 확인해 업무에 참고해 보세요!

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모바일 게임 해킹의 위협 1편: 치트 엔진(Cheat Engine)과 해킹 도구 분석

모바일 시장은 급속도로 성장했으며, 특히 코로나 팬데믹 이후로, 다양한 연령대와 배경을 가진 사람들이 모바일 게임을 쉽게 즐기기 시작했습니다. 모바일 게임의 상업적 성공으로 많은 개발사들이 게임 내 구매(In-App Purchases/인앱 구매) 모델을 채택하게 되었죠. 이 모델은 개발사들의 주수입원으로, 플레이어가 게임 진행을 가속화하거나 경험치 획득, 혹은 특별한 아이템을 얻기 위해서는 실제 돈을 지불해야 하는 구조입니다.

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모바일 게임 해킹의 위협 2편: 모바일 게임 보안을 강화하는 방법

치트 엔진(Cheat Engine)은 주로 PC 기반 게임에서 사용되는 오픈 소스 메모리 스캐너/편집 도구로, 사용자가 게임 내의 데이터를 변경할 수 있게 해줍니다. 이 도구는 게임의 메모리를 스캔하여 특정 값(ex, 돈, 생명력, 탄약 등)을 찾아내고, 사용자가 이 값을 변경하여 게임 경험을 자신에게 유리하게 조작할 수 있도록 하죠. 주로 PC 게임을 대상으로 하지만, 모바일 게임 시장의 안드로이드와 같은 모바일 운영 체제용 버전도 개발되었습니다.

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모바일 게임 해킹 유형과 대응 방안

모바일 게임 시장은 141조 원 규모로 작년 대비 소폭 하락했지만, 여전히 큰 시장 규모를 보이고 있습니다. 특히 23년 하반기 바이오하자드와 같은 대형 콘솔 게임도 모바일 플랫폼에 이식되어 출시하며 이제는 게이머들이 선호하는 하나의 플랫폼으로 인정받게 되었죠. 모바일 게임, 빠른 발전에도 양산형 게임이 끊임 없이 나오는 탓일까요, 한국 콘텐츠 진흥원의 조사에 따르면 2022년 기준 온라인 게임의 수명은 37.6개월인 반면, 모바일 게임은 6개월밖에 되지 않는다고 발표했습니다. 모바일 게임의 수명이 짧기 때문에 개발사는 더욱 빠른 개발 및 출시 파이프라인에 따라 신규 게임을 런칭하고 있죠.모바일 게임 시장은 141조 원 규모로 작년 대비 소폭 하락했지만, 여전히 큰 시장 규모를 보이고 있습니다. 특히 23년 하반기 바이오하자드와 같은 대형 콘솔 게임도 모바일 플랫폼에 이식되어 출시하며 이제는 게이머들이 선호하는 하나의 플랫폼으로 인정받게 되었죠. 모바일 게임, 빠른 발전에도 양산형 게임이 끊임 없이 나오는 탓일까요, 한국 콘텐츠 진흥원의 조사에 따르면 2022년 기준 온라인 게임의 수명은 37.6개월인 반면, 모바일 게임은 6개월밖에 되지 않는다고 발표했습니다. 모바일 게임의 수명이 짧기 때문에 개발사는 더욱 빠른 개발 및 출시 파이프라인에 따라 신규 게임을 런칭하고 있죠.

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