포렌식 워터마킹 도입 시 꼭 고려해야 하는 7가지: 콘텐츠 불법 유통 대응 방법
올해 첫 천만 관객 수를 돌파한 영화 ‘파묘’가 IPTV 및 케이블 TV VOD 서비스를 시작하면서 영상 불법 유출로 골머리를 앓고 […]
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Phoebe Bae
올해 첫 천만 관객 수를 돌파한 영화 ‘파묘’가 IPTV 및 케이블 TV VOD 서비스를 시작하면서 영상 불법 유출로 골머리를 앓고 […]
핵(불법 해킹 프로그램)이 없는 게임은 존재하지 않는 게 현실입니다. 핵을 이용해 상대방보다 우월해질 수 있는 쾌감을 느끼는 이들이 많기에, 불법이라도 쉽게 근절되지 않습니다. 대표적인 핵의 종류 중 하나가 바로 ‘스피드 핵’입니다. 게임의 규칙과 메커니즘을 조작해 플레이어에게 불공정한 이점을 제공할 수 있는 기술로, 게임의 내부 클럭 속도를 변경해 치트 도구 역할을 해 캐릭터가 더 빠른 속도로 이동할 수 있도록 합니다. 이를 통해 게임에서 다른 플레이어보다 상당한 전략적 이점을 얻을 수 있습니다. 이러한 스피드 핵 사용은 게임의 공정성을 깨뜨려 다른 플레이어의 게임 경험에 부정적 영향을 끼칩니다.
창의적이고 혁신적인 인디 게임이 출시되면서, 인디 게임 시장은 빠르게 성장하고 있습니다. 그러나 많은 인디 게임 개발자들이 간과하는 중요한 부분이 있습니다. 바로 ‘보안’입니다. 실제로 인디 게임 관련 커뮤니티에서 보안을 검색했을 때, 게임에 보안 적용을 고려하지 않는다는 의견이 다수였습니다. 일부는 보안 걱정할 시간에 유저를 모을 생각이나 하라며, 그 고민은 사치라고 이야기하기도 합니다.
일반적으로 인디 게임은 예산이 매우 제한적이다 보니, 보안보다는 게임의 다른 측면에 자원을 집중하는 게 현실입니다. 이는 해커들에게 취약한 포인트를 제공하게 되는 격이며, 결국 게임의 성공을 위협할 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 인디 게임에서 보안 적용 고려 시 자주 하는 질문을 정리해 보려고 합니다.
모바일 게임의 수명이 PC 게임에 비해 짧기 때문에 빠르게 개발-출시 프로세스로 움직여야 합니다. 그러다 보니 보안은 후순위가 되어 버립니다. 보안을 적용하지 않아도 게임 출시 자체는 가능하니까요. 여기에 한정된 예산 문제로 보안 적용은 게임 출시 전이나 수익 발생 후에 고려하게 됩니다. 하지만 게임에서 발생하는 보안 취약점을 대응하지 못하면, 게임 시스템의 붕괴는 물론 유저 개인정보 유출까지 피해의 범위가 큽니다. 게임 해킹 유형은 더욱 고도화되고 있는 만큼 보안 취약점은 반드시 모니터링하고 대응할 수 있어야 합니다. 이번 포스팅에서는 가성비 있게 보안 취약점에 대응할 수 있는 방법에 대해 이야기하니, 확인해 업무에 참고해 보세요!
‘우리 게임은 아직 크지 않은데.. 누가 해킹하겠어?’, ‘보안보다는 그래픽, 게임 플레이, 사용자 경험, 마케팅이 우선이지!’라고 생각하며 이 글을 클릭하셨나요? (로또에 당첨될 만큼) 운이 좋다면 맞는 말일 수도 있지만, 이러한 인식은 대부분 비즈니스에 위협을 초래합니다. 모바일 게임의 성공은 단순히 게임 내용의 흥미뿐 아니라, 사용자의 개인정보 보호와 데이터 보안에도 달려 있습니다.
네이버클라우드(대표 김유원)와 도브러너(구 잉카엔트웍스, 대표 안성민)는 미디어 서비스의 디지털 콘텐츠 보호를 위한 업무 협약을 체결했다고 26일 밝혔다. 12월 22일 네이버클라우드





